디자이너 게임 101

디자이너 게임, 독일 게임 또는 유로 게임에 대해 다른 점은 무엇입니까?

보드 게임 웹 사이트를 탐색하는 데 많은 시간을 할애한다면 많은 심각한 게이머가 독일 게임 또는 유로 게임이라고도 불리는 "디자이너 게임"과 사랑에 빠졌음을 알 수 있습니다. 디자이너 보드 게임의 의미는 무엇입니까? 게임 전문가의 역사와 의견을 살펴보십시오.

디자이너 게임의 새벽 - "카탄의 정착민들"

"Catan의 정착민"은 많은 영어권 게이머를 디자이너 게임 세계에 소개 한 게임입니다.

그것은 원래 1995 년에 독일에서 출판되었고 영어로 번역되었고 Mayfair Games에 의해 미국으로 수입되었습니다.

"정착민"에는 장르의 최고점을 나타내는 많은 요소들이 포함됩니다. 상대적으로 단순한 규칙, 심층 전략, 우수한 재생 가치, 하드 코어 게이머와 캐주얼 게이머 모두에게 호소력이 있습니다.

당연히 모든 디자이너 게임이 모든 레벨에서 또는 모든 플레이어와 함께 성공할 수있는 것은 아닙니다. 게임 디자이너 Reiner Knizia 의 작품을 좋아하는 사람들이 많이 있습니다. 다른 사람들은 그의 작품이 너무 건조하고 더 발달 된 테마로 게임을 선호 할 수도 있습니다.

독일에서 만든 독일 스타일의 게임

이 게임은 종종 "독일 게임"또는 "독일 스타일 게임"이라고도하며 독일 국가와의 강력한 관계를 적절하게 언급하고 있지만 이러한 참조가 반드시 게임이 디자인되었다는 것을 의미하지는 않습니다 독일어로. Alan R. MoonTicket to Ride 및 Elfenland와 같은 독일 스타일의 게임을 디자인하는 미국인입니다.

Sid Sackson의 고전적인 Acquire는 그러한 게임에 대한 토론에 편안하게 들어 맞습니다.

영어를 사용하는 게이머에게는 디자이너 게임을 널리 보급하기 위해 가장 많은 노력을 기울인 회사가 Rio Grande Games입니다. 회사 대표 인 Jay Tummelson은 게임에 대한 열정을 갖고 있으며 최고의 독일어 게임을 수입하기 위해 끊임없이 노력하고 있습니다.

디자이너 게임 시작하기

디자이너 게임에 익숙하지 않은 경우 왜 많은 사람들이이 게임을 사용했는지 이해하기 시작하기 전에 시간이 걸릴 수 있습니다. 그러나 당신이 그들에 대해 배우기 위해 최소한의 노력을하더라도, 나는 당신의 도박 생활 (그리고, 따라서 가족과 친구들과 보낸 시간)이 훨씬 더 풍부해질 것이라는 것을 거의 보장 할 수 있습니다. 물론 구매하는 게임의 종류에 따라 지갑이 더 나 빠질 수도 있지만 그 또 다른 이야기입니다.)

게이머들이 디자이너 게임에 대해 좋아하는 것을 알려줍니다.

헌신적 인 게이머들은 디자이너 게임에 대해 좋아하는 것을 공유했습니다.

리차드 어빙 (Richard Irving) : "독일 게임은 3M의 게임이나 과거의 Parker Brothers 고전과 같은 구형 보드 게임에 대한 후퇴를 의미하며, 지난 20 년 동안 많은 미국 게임 장르에서 누락 된 것을 포함하는 중간 지점을 나타냅니다. 년 정도 : 모든 연령대의 사람들에게 가르치기 쉽지만 어른들에게 관심을 끌 수있는 전략도 있습니다.

"독일 게임은 wargames, RPG, 미니어처 및 CCG와 같은 시간, 돈 또는 많은 관심을 필요로하지 않습니다. 독일 게임의 경우 50 달러 이상을 지불 할 수 있지만 게임은 더 많은 것입니다. 또는보다 적게 완료하고 좋은 분대가 있으십시오 : 나무 또는 플라스틱 조각, 좋은 삽화, 등등.

wargame의 동일한 가격대에서 골판지 카운터를받습니다. RPGs, CCGs 및 minis에서, 당신은 취득의 기본적인 수준에 간신히 있습니다.

"물론, 감자 칩처럼, 당신은 하나만 가질 수 없습니다!"

Ben Baldanza : "모든 사람들을 끌어들이는 것처럼 보이는 대부분의 '독일식'게임에 공통된 특징은 다음과 같습니다.

"분명히 풍부한 게임이 있기 때문에 모든 것에 예외를 찾을 수 있지만,이 4 가지 특성은 미국에서 파티 나 사촌과 별개로 '독일 식'게임을 설정 한 것이라고 생각합니다."

조 후버 (Joe Huber) : "독일 게임은 정말로 독일계 가족에게 판매 될 게임입니다. 물론, 일반적으로 Spielfreak (또는 Spielfriek)라고 불리는 가장 심각한 게이머를 목표로하는 게임이 많이 있지만, 제작되는 게임의 대부분은 나이가 든 어린이와 성인 모두가 즐길 수 있도록 다음과 같은 몇 가지 공통된 특징이 있습니다.

"wargames, Dungeons & Dragons, 그리고 이상한 3M 게임으로 자라서, 나는 주제가 나를 위해 중요하다고 생각합니다. 주제가 얼마나 중요한지는 아닙니다. 주제가 기계공과 얼마나 잘 연결되어 있는지에 대해서. 두 선수가 어울리지 않을 때 나는 경기를 즐기는 경향이 없다. 비록 그들이 경기를 펼칠 때 시뮬레이션과 거리가 멀긴하지만. "