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값싼 액션 피규어를 사용자 정의하고 수정하는 쉬운 방법
사진 © 2011 Lesley Shepherd 버려진 장난감 플라스틱 액션 피규어는 다양한 미니어처 장면에 적합한 피규어입니다. 1시 12 분 1시 24 분의 비늘에서는 특정 기간이나 그림의 필요성에 맞게 변경 될 수있는 많은 액션 수치가 제공됩니다. 야드 판매 발견은 인형 가족이나 크리스마스 마당 장면의 인물을 위해 재사용 될 수 있습니다. 이 수치는 다양한 장난감 판매 가격으로 50 센트와 4 달러입니다. 이것은 크리스마스 디스플레이 또는 인형극 장면을위한 인형 또는 인형의 비용을 상당히 절감합니다.
대부분의 피규어는 관절에 대해 비슷한 디자인을 가지고 있으므로 장면에 필요한 포즈 유형을 유지할 그림을 찾습니다. 올바른 옷이나 기타 디테일로 시작할 수는 없지만 몇 가지 간단한 기술로 액션 피규어를 재 설계 할 수 있습니다. 수정할 액션 피규어를 찾을 때 다음 사항을 유의하십시오.
- 조음 및 관절 - 작동 인물은 손이 변하고, 팔과 다리가 바뀌며, 관절과 관절 운동이 다양합니다. 인물을 선택할 때, 인물의 대략적인 크기 (가장 저렴한 인물은 6 인치 또는 3 인치)를 제외하고 특정 장면에 필요한 자세를 유지하기 위해 조정할 수있는 인물을 선택하십시오. 액션 피규어에서 가장 어려운 포즈는 모터 바이크 나 말에 앉아 있거나 의자에 앉을 수있는 충분한 관절 운동을하는 인물을 포함합니다.
- 옷을 수정하는 능력 - 작업복에 착탈식 옷을 끼워야하는 경우, 팔은 일반적으로 뒤쪽으로 회전해야합니다. 패브릭 의류로 수정하고 싶은 그림은 날카로운 팔이나 다리, 또는 팔이나 다리가 벗은 채로 있어야합니다.
- 특정 포즈에 대한 능력 - 인형이 책이나 소포를 가슴에 대고 있어야하는 경우, 신체를 가로 지르는 팔이 필요합니다. 체형이 허리에서 구부러 지거나 의자에 앉아야하는 경우 특정 유형의 허리와 다리 관절부와 특수 관절이 필요합니다.
여기에 표시된 남성 그림은 어깨에서 팔을 펴고 팔꿈치를 구부릴 수 있습니다. 여성 인물은 팔을 똑바로 늘릴 수는 없지만 팔뚝이 회전하여 각도가있는 포즈를 취할 수 있습니다. 자신의 발음이 작동하는지, 수정을 위해 중고 그림을 구입하기 전에 사용할 수있는 움직임이있는지를 확인하십시오. 의상을 살펴보십시오. 액션 피규어는 흔히 운동 기능을 내장하고 있지만 쉽게 구별되지는 않습니다. 왜냐하면 의상 디자인에 의해 제한되기 때문입니다.
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액션 피규어 손의 간단한 조정
사진 © 2011 Lesley Shepherd 작은 체중의 행동 인물 (1:12 및 1:24)은 항상 다른 항목을 파악하도록 설계된 손을 가지고 있지 않습니다. 일부는 변경 가능한 손과 팔을 가지고 있으며, 주로 총이나 칼을 들고 있지만, 그림을 더 잘 이해할 수 있도록 간단한 적응이 가능합니다. 먼저, 반대쪽 손가락과 엄지 손가락으로 그림을 선택하십시오. 여성 인물의 손은 손이 부분적으로 열리는 방식 때문에 종이 한 장을 쿠키와 핸드백에 쉽게 담을 수 있습니다.
이 사진에있는 남성 그림의 손에는 일부 품목이 있지만 더 많은 사용을 위해 약간 재배치해야 할 수도 있습니다. 손가락을 재배치하는 가장 쉬운 방법은 더운 물이나 열 또는 엠보싱 건으로 가볍게 가열하여 개개인의 손가락을 움직여 넓은 범위로 잡는 것입니다.
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액션 피규어에서 유연한 의상 부품 조정 또는 제거
사진 © 2011 Lesley Shepherd 애프터 마켓 / 마당 판매 액션 피규어의 상당 부분은 의상 부분에 손상을줍니다. 복장의 유연한 플라스틱 섹션이있는 액션 피규어는 이러한 섹션이 벗겨 지도록 할 수 있으며 종종 코트 등의 아래에 유용한 의상을 남깁니다.이 "캐리비안의 해적"그림에는 나중에 사용할 수 있도록 한 조각으로 제거 할 수있는 유연한 플라스틱 자켓이 있습니다 재킷을 그림 뒤쪽에서 벗겨서 이러한 유연한 의상은 의상이 움직임을 제한하는 그림을 더 많이 움직이기 위해 측면을 찢을 수 있습니다 (이 경우 그림의 다리 움직임이 제한됨). 그림과 같이 완전히 벗길 수 있습니다.
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의상 제거 후 액션 피규어의 구멍 수리
사진 © 2011 Lesley Shepherd 바깥 쪽 코트가 제거 된 상태에서이 해적 액션 인형은 앞면과 뒷면에 매우 상세한 조끼 의상을 여전히 가지고 있음을 알 수 있습니다. 뒷면에는 자켓이 부착 된 구멍이 있습니다. 그림의 단단한 플라스틱 몸체의 구멍은 페인트가 제거되면 두 부분으로 된 에폭시 퍼티 로 채워질 수 있으며, 플라스틱은 약간 위로 긁힐 수 있습니다. 이것은 주로 직물 드레이프 라인으로 구성된 의상을 가진 액션 피규어를 쉽게 수정할 수 있습니다.
유연한 플라스틱 복장의 흔적이 여전히 남아있는 나머지 단단한 플라스틱 복장 지역에는 미세 사포를 사용해야합니다 (이 그림의 어깨를 참조하십시오).
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액션 피규어에 대한 하드 플라스틱 의상 조정
행동 인물상의 의복 밑 부분은 보이지 않을 수도있는 곳에서도 종종 매우 상세합니다. 여기에있는 것과 같은 일부 언더 레이어는 한 영역에서는 단단한 플라스틱이고 다른 영역에서는 유연한 플라스틱입니다. 사진 © 2011 Lesley Shepherd 액션 피규어 의상은 종종 경질 및 연질 플라스틱의 복합 구조물입니다. 여기에 표시된 액션 피규어에서는 코트의 본체가 제거되어 팔에 코트 슬리브 만 남습니다. 이 슬리브를 코트 슬리브가 아닌 셔츠로 바꾸려면 팔의 단단한 플라스틱을 로터리 또는 플렉스 샤프트 도구 로 조심스럽게 샌딩하거나 벗겨 내야합니다. 팔 모양을 바꾼 후에는 자동차 용품 매장에서 자주 판매되는 이러한 마이크로 메쉬 샌딩 패드와 같은 특수 등급의 샌딩 패드를 사용하여 그림과 같은 마무리로 샌딩 할 수 있습니다. 연마 후에는 플라스틱에 적합한베이스 코트로 마무리해야합니다. (Mr. Base White 1000이 적합한 브랜드 중 하나입니다.) 그리고 나서 아크릴 물감으로 페인트됩니다.
액션 피규어에 대한 의상 변경을 평가할 때 의상 중 어떤 부분이 단단한 플라스틱인지, 쉽게 제거 가능한 유연한 플라스틱인지주의 깊게 메모하십시오. 이 그림에서 조끼의 스커트는 쉽게자를 수있는 유연한 플라스틱이며, 몸통에 조끼의 윗부분은 단단한 플라스틱이며 조정이 필요한 경우 샌딩 및 재 형성해야합니다.
인물에게 맨손으로 팔을 갖기를 원한다면 벌거 벗은 팔을 들고 적합한 인물을 찾아 다른 인물의 팔을 비슷한 조인트 시스템으로 바꾸거나 바꾸는 것이 하드 플라스틱의 몹시 성형 된 부분 .
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의상 수정 후 액션 피규어 포즈 변경
사진 © 2011 Lesley Shepherd 종종 액션 피겨는 처음으로 피겨를 조사 할 때 의심되는 것보다 자세와 움직임이 더 많을 수 있습니다. 이 해적의 긴 코트를 제거하면 말을 타고 앉기에 충분한 다리 회전과 움직임이 가능 해졌고 코트가 제거되기 전에 포즈를 취할 수 없었습니다. 조끼의 측면을 허리까지 쪼개서 더 움직임을 얻을 수 있습니다.
간접적 인 인물은 의상 위치에 따라 인물의 움직임이 제한되는지 또는 다리와 팔이 어디로 움직이는지를 제한하는 어깨 또는 엉덩이의 단단한 플라스틱 복장 섹션으로 제한되는지 여부를 신중하게 조사해야합니다. 피규어는 스커트, 어깨 세부 사항 또는 재킷으로 동작을 제한 할 수 있으며 간단한 수정을 통해 그림을 새로운 방식으로 사용할 수 있습니다.
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액션 피규어에서 머리카락 조절하기
사진 © 2011 Lesley Shepherd 액션 피규어는 일반적으로 단단한 플라스틱 몰딩 된 모발과 함께 제공됩니다. 이 유형의 머리카락은 다시 자르거나 샌딩해야하며 페인트가 제거되면 두 부분의 에폭시 퍼티를 사용하여 새로운 스타일의 선을 추가해야합니다. 치과 도구를 사용하여 머리카락을 재구성 할 수 있습니다.
유연한 머리카락을 가진 액션 피규어에는 일반적으로 머리카락이 얼굴의 경질 플라스틱 (보이는 앞쪽가는 선)에서 어깨를 덮을 수있는 유연한 머리카락으로 바뀌는 부분이 있습니다. 이 유형의 머리카락이있는 그림에서는 플라스틱 머리카락을 제거하고 헤어 라인을 따라 모래를 칠한 다음 유연한 플라스틱 머리카락을 가발 모자와 레이온 머리카락이나 모헤어로 교체하거나 사용 된 것과 동일한 방법으로 티벳 양고기 모직 머리카락으로 교체 할 수 있습니다 가발 인형.
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액션 피규어의 목 움직임 조절
사진 © 2011 Lesley Shepherd 액션 피규어에는 몇 가지 다른 유형의 머리 관절이 있습니다. 그들은 회전을위한 볼 조인트와 상하 운동을위한 핀 조인트의 조합을 가질 수도 있고 더 많은 움직임을 허용하는 회전 볼 조인트를 가질 수도 있습니다. 보통, 머리의 움직임은 약간의 아래쪽 및 옆쪽 움직임을 허용하지만, 눈높이 위로 향한 시선에 대한 위쪽 움직임은 허용하지 않습니다. 수치를 조정하여 얼굴을 들여다 볼 수있게하려면 머리를 확인하고 얼굴이 위쪽으로 움직이지 않도록 머리가 막혀있는 목 뒤쪽의 부분을 제거 할 수 있는지 확인하십시오 (사진 참조). 목 뒤쪽의 머리 부분을 갈기 갈기 갈기 갈기 갈기 수 있다면이 그림을 들여다 볼 수 있습니다. 머리카락에 변경 사항을 숨기려면 머리카락을 인형 가발으로 수정하거나 교체해야 할 수도 있습니다.
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수정 된 액션 피규어의 몰드 된 디테일 교체 또는 수리
사진 © 2011 Lesley Shepherd 때로는 액션 피규어에는 유지하려는 세부 정보가 있으며 다른 수정 사항의 영향을받습니다. "버피 뱀파이어 슬레이어 (Buffy the Vampire Slayer)"시리즈의이 그림에는 속옷을 포함한 유용한 의상 세부 정보가 있습니다. 그림에서 유연한 어깨 끈을 제거하면 브래지어 끈의 단단한 플라스틱 금형 선이 끊어집니다. 체인 스트랩 효과를 재현하기 위해 한 부분의 프레스 몰드를 사용하여 손상되지 않은 부분의 스트랩 선을 2 부분으로 된 실리콘 퍼티 몰드로 만듭니다. 두 부분으로 된 에폭시 퍼티로 그림의 뒷면에있는 구멍을 채우는 수리가 여전히 유연한 반면, 프레스 몰드를 위에 올려 놓아 수리시 늘어난 스트랩 디테일을 재현 할 수 있습니다.
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액션 피규어에 대한 간단한 공동 수리
사진 © 2011 Lesley Shepherd 간접적 인 행동 수치와 새로운 액션 수치조차도 종종 어깨와 엉덩이 관절에서 쉽게 분리됩니다. 부러진 다리 또는 어깨 관절을 재설정하려면 팔 위의 그림에서 적어도 1/4 인치 깊이의 작은 구멍을 뚫을 수 있으며 핀 바이스 또는 미니 드릴을 사용하여 어깨 소켓으로도 드릴 수 있습니다. 송곳. 그런 다음 소켓을 채우거나 파손시키지 않고 와이어를 제자리에 고정시키기 위해 소량의 에폭시 퍼티 또는 에폭시 시멘트로 와이어를 소켓에 고정시키고 어깨 소켓의 새로 뚫은 구멍에 와이어 핀을 삽입 할 수 있습니다. 와이어가 어깨 관절에 장착되면 팔을 와이어에 끼 우고 와이어를 다듬어 수리 할 수있을 때까지 와이어를 트리밍하십시오. 팔에 구멍을 뚫은 구멍에 소량의 에폭시 퍼티 또는 에폭시 시멘트를 넣고 와이어를 삽입하고 수리 된 조인트가 자리 잡도록하십시오. 시멘트 또는 퍼티로 와이어의 구멍을 너무 많이 채우지 않았는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 관절을 영원히 함께 붙일 수 있습니다!