전염병은 협조적인 게임 입니다. 즉, 팀에서 다른 플레이어를 물리 치지 않아도되기 때문입니다.
그것은 좋은 소식입니다. 나쁜 소식은 치명적인 질병이지도 전체에 빠르게 확산되고 있으며, 함께 살아 가면서도 살아 남기 위해 노력하는 것만으로도 충분할 것입니다.
유행성 독감에서의 대유행을 피하는 방법에 대한 빠른 팁이 있습니다.
조기에 핫스팟을 쳐라.
게임은 세 개의 큐브 가있는 세 개의 다른 도시로 시작 합니다 .
첫 번째 전염병이 휩싸 일 때까지이 도시 중 누구도 부분적으로 치유되지 않으면 그 중 하나를 다시 그려서 발병을 일으킬 수 있습니다.
시작하는 핫스팟 중 하나가 감염된 다른 도시에 인접 해 있으면 위험이 기하 급수적으로 증가합니다.
모든 큐브를 제거 할 필요는 없지만 게임을 시작할 때 위험 영역에서 3 핫스팟을 열면 우선 순위 목록이 높아야합니다.
새로운 핫스팟 포함
당연히 게임이 진행됨에 따라 더 많은 큐브가 보드에 추가됩니다. 게임을 잃는 가장 쉬운 방법은 발발이 발생하는 것입니다. 따라서 2 ~ 3 개의 큐브가있는 영역을 감시하고 싶을 것입니다. 도시가 세 번째 큐브를 얻으면 가능한 한 빨리 큐브를 치료하기를 원합니다. 전염병이 확산되고 모든 곳에서 큐브를 전송하기 전에.
그 중 8 개는 게임을 잃을 것이기 때문에 발병이 악할뿐 아니라 모든 인접 도시에서 각 발발로 인해 더 많은 큐브가 생성되므로 그 도시가 이미 핫스팟 인 경우 더 많은 발발을 일으킬 수 있습니다.
1 온스의 예방은 1 파운드의 치유 가치가 있습니다. 또는이 경우 핫 스폿에서 하나의 큐브를 치료하면 이후에 발생한 확산으로 인해 보드에 5 개의 새 큐브가 생성되는 것을 방지 할 수 있습니다. 도시에있는 동안 도시의 모든 큐브를 치료하는 것은 직관적으로 보일 수 있지만 큐브가 3 개인 도시는 치료하지 않는 것이 더 중요합니다.
이것은 감염을 피하는 가장 좋은 방법입니다.
메딕 사용
Medic 역할은 감염 큐브 치료에 전문화되어 있으므로 게임에 Medic이있는 경우 능력이 최대한 발휘되도록해야합니다. 팀이 한 번에 몇 가지 작업을 수행해야하는 경우 Medic의 특수 기능을 사용하면 단일 작업으로 세 개의 큐브를 모두 제거 할 수 있기 때문에 Medic은 항상 3 큐브 핫스팟을 처리해야합니다.
메딕을 핫스팟으로 보내면 귀중한 행동을 살리고 더 많은 큐브를 축적 할 가능성이있는 도시를 깨끗하게 정리할 수 있습니다. 누구든지 핫스팟에서 큐브를 치료할 수 있지만, 메딕은 큐브를 효율적으로 치료하여 발병을 예방하는 데 가장 적합합니다.
대규모 감염 후 치료
최선의 노력에도 불구하고 게임의 어느 시점에서 발병이 발생한다는 것은 거의 필연적입니다. 발발이 일어나면 당황하지 마십시오. 당신이 8 개가없는 한, 당신은 여전히 게임에서 이길 수 있습니다. 핵심은 발발이 나선형으로 제어되지 못하게하는 것입니다.
바이러스가 발생하면 모든 인접 도시에 큐브가 확산됩니다. 이 도시들 중 상당수는 아직도 당신이 그린 도시가 아니며 아직 감염 더미에 있습니다. 본능적 인 본능은 당신이 그 도시들을 끌어 들이지 않고 또 다른 큐브를 그 도시에 추가하지 않기 때문에 이것이 좋은 일이라고 생각할 수도 있습니다.
그러나 사실, 미완성 도시의 큐브는 가장 위험합니다.
유행병이 발생하면 갑판 아래쪽에서 카드 하나를 뽑아 그곳에 3 개의 큐브를 놓습니다. 그리는 도시가 이미 입방체 * BOOM *을 즉각적으로 집어 올린 도시라면, 즉각적인 발발. 셔플 한 후 다시 그 도시를 그려야한다면, * BOOM *, 또 다른 발발. 그리고 같은 도시에서 두 건의 연속 발병이 일어나면 적절한 연쇄 반응이있어 3 번째 또는 4 번째 발병이 발생할 수도 있습니다.
이 두 가지 우연과 예기치 않은 유행 후 유행을 피하기 위해, 펼쳐지지 않은 도시에 배치 된 모든 큐브를 치료하는 것이 도움이됩니다. 이렇게하면 해당 도시가 전염병 중에 갑판 바닥에서 꺼내지면 갑판 꼭대기에서 그려진 경우가 아니면 그 중 한 곳에서만 다시 확산되지 않는 한 확산이 발생하지 않습니다.
이미 그린 도시에 초점을 맞추는 것은 역 직관적 일 수 있지만, 이는 더 안전하게 유지하는 데 도움이됩니다.