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손에서 손으로 카드 떠넘기 - 소개
게임 카드를 한 손에서 다른 손으로 신비하게 떠오르게하는 멋진 장면이 있습니다. 몇 가지 공예가 있습니다. 조명과 옷과 거리를보아야하지만, 과정을 통해 이야기하겠습니다. 곧, 당신은 당황하게 될 것이고 당신의 친구들을 눈부시게 할 것입니다.
비디오보기
먼저, 효과에 대한 아이디어를 얻으려면이 효과를보아야합니다. 우리 비디오에서 손에서 카드 수레를 지켜보십시오.
효과:
당신은 한 손에 카드를 들고 있으며 한손에서 다른 손으로 천천히 공중에 떠 있습니다. 부양과 이동은 완전히 통제 할 수 있습니다 - 속임수를 빨리 또는 천천히 수행하도록 선택할 수 있습니다. 카드가 다른 손에 닿은 후에 잡습니다.
이것은 어렵거나 어려운 움직임을 요구하지만, 당신은 다음 페이지에서 만드는 방법을 가르쳐 줄 카드를 만들어야합니다.
마술처럼 작은 물체를 부는 법을 배우는 것에 관심이 있다면, 단계별 지침을 통해 우리 의 부양 효과 컬렉션을 확인하십시오.
비디오를 시청하고 그 카드를 떠 다니기 위해 준비 했습니까? 계속가.
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기재
다음은 한 손에서 다른 손으로 카드를 공중에 뜨거나 떠 다니는 데 필요한 것입니다.
- 카드 놀이
- 마시는 밀짚
- 검은 색 실 (얇은 것이나 미세한 것)
- 줄자
- 가위
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눈속임 제작 - 제 1 부
가위를 사용하여 짧은 길이의 빨대를 자릅니다. 이것으로 실험하고 싶을지도 모르지만, 실제로 필요한 것은 빨대가 카드의 너비보다 짧아야한다는 것입니다.
첨부 된 그림과 같이 짧은 짚으로 카드를 연주 카드에 붙이십시오.
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눈속임 만들기 : 2 부
약 1 피트의 실이 필요합니다. 이 길이로 시작하여 자신에게 가장 적합한 길이로 실험 해보십시오. 당신이 더 긴 거리를 재생 카드를 공중에 뜨게하고 싶다면, 당신은 더 많은 스레드가 필요합니다. 더 짧은 길이로 시작한 다음 더 많은 스레드를 추가하거나 더 긴 길이의 부양을 만들려면 스레드를 더 긴 길이로 바꾸는 것이 가장 좋습니다. 눈속임 작업을 해본 후 길이를 변경하고 조정하는 과정은 오래 걸리지 않을 것이고 자신에게 가장 적합한 것이 무엇인지 결정해야합니다.
검은 색 실을 짚에 통과시킵니다. 카드를 왼손에서 오른손으로 부상시킬 것이라고 가정합니다. 다른 방법으로 가고 싶다면 지시 사항을 반대로하십시오.
빨대의 왼쪽에 검은 실의 끝에 루프를 묶습니다.
스트로크의 반대쪽에서 나오는 오른쪽 끝을 카드 더미에 테이프로 붙입니다.
가운데에있는 짚으로 두 개의 루프가 있습니다 : 두 손의 엄지마다 하나씩.
너의 눈속임 만든거야? 이제 부양을 할 차례입니다.
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카드를 떠올려 라.
카드를 부상시키는 방법은 다음과 같습니다.
(데모 목적과 명확성을 위해 두꺼운 문자열을 사용하고 있습니다.
왼쪽 엄지 손가락을 중심으로 왼쪽 맨 왼쪽 루프를 반복하고 오른쪽 엄지 손가락 주위에서 가장 오른쪽 루프를 반복하십시오. 그림이 명확해야합니다.
부상을 수행하기 전에 가장 왼쪽 루프 (왼쪽 엄지 손가락)에 맞을 때까지 카드를 밉니다. 이것은 오른쪽에 커다란 고리를 남기고 이것은 당신이 원하는 것입니다.
점차적으로 왼손으로 카드를 놓고 손을 천천히 잡아 당겨 두 엄지 사이의 실을 조입니다. 카드를 놓으면 카드가 떨어지지 않습니다.
한 손에서 다른 손으로 카드를 부상 시키려면 엄지 손가락을 천천히 잡아 당기면 카드가 실을 따라 오른쪽으로 움직입니다. 천천히 당겨 카드가 천천히 움직입니다. 빨리 당기면 카드가 빨리 움직입니다.
눈속임 작업을 연습하고 프로세스가 매우 부드러워 질 때까지 카드를 왼쪽에서 오른쪽으로 "부상"시킵니다.
생각들
이 부상을 성공적으로 수행하기 위해서는 세 가지 주요 포인트가 있습니다 : 거리, 조명 및 의복.
조명에 따라 클로즈업 조건에서 관객 가까이에서이 조명을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 실제로 최소한 5 피트가 넘지 않기를 원할 것입니다. 결과적으로이 효과는 전통적인 클로즈업 상황 보다 스탠드 업 상황에서 더 효과적입니다.
조명을 사용하면 작을수록 좋습니다. 어두운 옷을 입고 검은 색 옷을 입으면 어두운 색 실이 옷에 섞여서 보이기가 더 어려워집니다. 물론, 당신의 옷은 전반적인 효과를 얻기 위해 조명과 함께 사용됩니다.
짚의 위치와 실의 끝 부분을 바꾸는 것을 두려워하지 마십시오. 실험을 통해 부양을 부드럽게하고 흔들림을 최소화 할 수 있습니다. 공중 부양이 원활할수록 결과와 효과가 더 매끄럽습니다.
우리 비디오에서 검은 실을 가진 부양은 우리가 데모 목적으로 사용했던 흰색 끈보다 더 부드럽다는 것을 알 수 있습니다. 카드는 흰색 끈에 부양되었을 때 더 흔들리는 경향이있었습니다. 이는 빨대와의 마찰이 증가했기 때문입니다. 카드와 빨대는 검은 실보다 문자열에 더 매달려있는 경향이있었습니다.
카드를 어떻게 공중에 뜨게하는지 배우는 것에 관심이 있다면, 카드 놀이 방법을 배우는 법을 배우는 것이 좋습니다. 그 스레드와 테이프를 버리면,이 속임수가 필요할 것입니다. 또한, 우리 는 쉬운 마법 부양 컬렉션 에서 더 많은 부상을 배울 것입니다. 그리고이 링크를 따라 카드를 부상시키고 돌리는 완전히 다른 방법을 배우십시오.
기술적으로, 물체가 공중에서 열리고 놓아지면 물체가 그대로있게됩니다. 반면에 공중 부양은 물체가 스스로 공중을 통해 들어 오거나 떨어지거나 움직이는 것처럼 보일 때 발생합니다. 따라서이 효과는 부상으로 분류 할 수 있습니다. 게임 카드는 눈에 보이지 않는 수단으로 한 손에서 다른 손으로 움직입니다.