Matt Leacock이 보드 게임 디자인에서 성공한 이유

유행병 바이러스 성 및 게임 디자이너 Matt Leacock이 직장을 그만 둔다.

Matt Leacock은 협동 보드 게임 Forbidden Island (2010) 및 Pandemic (2008)으로 잘 알려져 있습니다. 그는 캘리포니아 주 서니 베일에 살고있다.

Matt Leacock의 게임들

Leacock이 디자인 한 다른 게임에는 주사위 놀이 시대를 뛰어 넘는 롤 : 청동기 (2009)와 경주 게임 Lunatix Loop (2000)이 있습니다. 그는 또한 Pandemic, On The Brink (2009)와 그 후계자들에 대한 확장을 설계했는데, Rob Daviau와의 Pandemic Legacy (2015)를 포함합니다.

그는 게임 디자이너로 전임으로서 일자리를 포기하기로 결정하기 전에 Forbidden Island (2010)와 Forbidden Desert (2013)를 디자인했습니다. Thunderbirds (2015)는 국제 구조의 악용 사례를 따릅니다. 그것은 자금 조달 목표의 1000 % 이상을 모았던 킥 스타터 (Kickstarter) 캠페인에 의해 지원되었습니다. Knit Wit (2016)은 단어 카테고리를 디자인하기 위해 루프와 clothespins를 사용하는 단어 얽힘의 소셜 게임입니다.

처음 게시 된 게임

Leacock의 첫 번째 출판 게임은 자신의 회사 인 Locust Games에서 출판 한 한정판 왕국 빌딩 게임 Borderlands (1995)였으며 일부 지역 취미 용품 상점에서만 판매되었습니다. 그의 친구 인 글렌 프록터 (Glen Proctor)는 대부분의 작품을 제작했으며 Leacock은 자신의 노력으로 맥주로만 종종 봉급을 받았다고 말합니다.

포상 Leacock의 게임에는 이겼다

전염병은 게임 잡지가 선정한 올해의 2008 올해의 패밀리 게임 (Family Game of the Year)으로 선정되었으며, 2008 국제 게이머 상 (Multi-Player General Strategy Game) 상 후보로 지명되었습니다.

2008 년 최고의 보드 게임이었습니다 .

Matt Leacock에 대한 추가 정보

그의 웹 사이트에서 전기에 따르면, Leacock은 십대 때 게임을 디자인하기 시작했습니다. "일반적으로, 나는 평범한 경기에 좌절감을 느끼고 보드의 뒷면에서 마술 마커로 더 잘하려고 노력한다"고 그는 말했다.

그는 고등학교와 대학에서 보드 게임 클럽을 결성했습니다. 그는 미네소타에서 자랐습니다.

Leacock은 1997 년 샌프란시스코 베이 지역으로 이주하여 아내 Donna McKeown을 만나 2000 년 결혼했습니다. Apple 및 AOL을 포함한 여러 회사의 커뮤니티 및 통신 제품 사용자 경험 디자이너로 경력을 쌓았습니다 . 그 기간 동안 그는 개인적인 시간에 게임을 디자인했습니다. 그는 2014 년 7 월에 전임 보드 게임 디자이너로 활동했으며 독립 디자이너로 활동하면서 출판사에 자신의 작품을 라이선스합니다.

2008 년, Leacock은 보드 게임을 디자인하는 과정에 관심이있는 모든 사람들에게 추천되는 Google Tech Talk에서 Pandemic 디자인에 관해 이야기했습니다.

Leacock은 Pandemic 제품에 대한 로열티의 5 %를 국경없는 의사 / Medecins Sans Frontieres에 기부합니다. 이 자선 단체는 전 세계의 불우한 지역 사회에서 의료 서비스를 제공합니다. 그는 전염병 선수들이 2014 년 서 아프리카에서 에볼라 위기가 발생했을 때이 자선 사업을 지원하기 위해 5 만 달러를 모금 한 것을 자랑스럽게 생각합니다. 게임의 이름과 초점을 고려할 때 적절한 자선 단체입니다.

그는 또한 Thunderbirds 제품에 대한 로열티의 5 %를 International Rescue에 기부합니다. International Rescue는 인도주의 위기에 대응하여 자발적인 이름의 서비스를 복원하는 자선 기관인 International Rescue에 기증합니다.