스페이드 게임 방법 : 완벽한 카드 게임 규칙

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스페이드 (Spades)는 두 가지 파트너쉽이 진행하는 매우 인기있는 트릭 - 테이킹 게임입니다. (이것은 두 명의 플레이어 가 플레이 할 수 있습니다. 이것은 1930 년대 미국에서 발명 된 재미있는 카드 게임으로, 40 년대에 매우 인기가있었습니다. 여기에 스페이드를 익히기 위해 알아야 할 모든 것이 있습니다.

플레이어

두 파트너쉽에서 4 명의 플레이어.

갑판

표준 52- 카드 덱. 에이스는 높습니다. 2가 낮습니다.

500 점을 달성 한 최초의 파트너십

설정

파트너는 서로 테이블을 가로 질러 앉아 있습니다. 을 섞어서 각 플레이어에게 13 장의 카드를 제공 할 딜러를 선택하십시오.

입찰

딜러의 왼쪽 입찰가가 먼저 표시됩니다. 각 플레이어는 자신의 카드와 입찰가를보고 여러 트릭을 나타냅니다. 파트너의 입찰가가 추가됩니다. 그 합은 파트너십이 점수를 획득하기 위해 승리해야하는 트릭의 수입니다.

0 ( "없음")에서 13까지의 숫자는 각 플레이어의 합법적 입찰가입니다. 플레이어는 패스 할 수 없습니다. 입찰가는 각 플레이어마다 증가 할 필요가 없습니다. 단 하나의 입찰 라운드가 있습니다.

예 : 알렉스 입찰가 4. 다음 베스 3 입찰가, 찰리 입찰가 2 데이비드 입찰가 2. 알렉스와 찰리는 적어도 6 트릭을 이길 필요가있다. 베스와 데이비드는 적어도 5 점을 얻어야합니다.

입찰 불가

Nil (제로)을 입찰 한 플레이어는 그가 손에서 어떤 트릭도 얻지 못할 것이라고 주장합니다. 그가 성공하면, 그의 파트너십은 100 포인트 보너스를 얻습니다. 그러나 그가 한 가지 이상의 트릭을 획득하면 파트너십에 100 점의 벌칙이 부과됩니다.

플레이어가 Nil에게 입찰을하고 파트너가 입찰 번호를 입찰하면 파트너는 여전히 그 수의 트릭을 획득하려고 노력해야합니다.

예 : 알렉스 입찰가 4. 찰리, 파트너, 입찰 불가. 찰리는 어떤 트릭도 얻지 않으려 고 손을 쓸 것입니다. 그러나 Alex는 적어도 네 가지 트릭을 획득해야합니다.

참고 : 파트너는 모두 Nil을 입찰 할 수 있습니다.

두 가지 모두 성공하면 파트너십은 200 포인트 보너스를받습니다. 그러나 두 파트너가 실패하면 파트너십에 200 포인트의 패널티가 적용됩니다. 한 파트너가 성공하고 다른 파트너가 실패하면 보너스와 페널티가 서로 닦아냅니다. 그물 효과는 0 점입니다.

더블 닐

카드를보기 전에 플레이어는 Blind Nil이라고도하는 Double Nil에 입찰 할 수 있습니다. Double Nil을 입찰 한 후, 플레이어는 자신의 카드를보고 파트너와 3 장의 카드를 교환합니다. 그가 성공하면, 그의 파트너십은 200 포인트 보너스를 얻습니다. 그러나 실패하면 파트너십에 200 포인트의 벌칙이 부과됩니다.

참고 : 파트너가 Double Nil에 모두 입찰하는 것은 합법적입니다. 이 경우 카드가 교환되지 않습니다. 두 가지가 모두 성공하면 파트너십은 400 포인트 보너스를받습니다. 그러나 두 파트너가 실패하면 파트너십에 400 포인트의 패널티가 적용됩니다. 한 파트너가 성공하고 다른 파트너가 실패하면 보너스와 페널티가 서로 닦아냅니다. 그물 효과는 0 점입니다.

게임 플레이

딜러 왼쪽에있는 플레이어가 먼저 플레이합니다 ( "리드"). 그의 손이 스페이드만을 포함하지 않는 한 그는 스페이드로 이끌지 않을 수 있습니다. 사실, 플레이어에게 옵션이 없다면, 슈트가 "깨지다"(아래 참조) 때까지 스페이드를 가져올 수 없습니다.

재생은 시계 방향으로 계속됩니다. 가능한 경우 각 플레이어는 정장을 따라야합니다 (즉, 인도 된 것과 동일한 정장을 플레이해야합니다).

일반적으로, 각 트릭은 승선 한 가장 높은 랭킹을 한 선수가 승리합니다. 그러나 한 명 이상의 스페이드가 스페이드를 사용하면 가장 높은 스페이드 스페이드를 사용한 플레이어가 트릭을 얻습니다.

트릭이 이루어질 때, 우승 한 플레이어는 자신의 앞에 트릭을 설정하여 각 플레이어가 얼마나 많은 트릭을 얻었는지 쉽게 알 수 있습니다.

속보

스페이드는 플레이어가 슈트를 따라갈 수 없거나 스페이드를 사용하기로 결정할 때 깨집니다. 플레이어가 슈팅을 할 수 없으면 스페이드를 선택할 수도 있지만 반드시 그래야하는 것은 아닙니다.

참고 : 플레이어에 옵션이없고 스페이드가있는 리드가없는 경우 스페이드도 손상됩니다.

예 : 알렉스는 마음으로 인도합니다. Beth와 Charlie는 모두 마음을 움직입니다. David에게는 마음 이 없으므로 대신 스페이드를 사용할 수 있습니다. 그러나 David는 클럽이나 다이아몬드를 선택할 수도 있습니다.

득점

파트너십이 입찰을 충족하면 입찰의 각 트릭은 10 점으로 계산됩니다.

입찰에서 얻은 트릭은 각각 1 점씩 가치가 있습니다.

예 : Beth와 David은 5 트릭을 득 매며 7 트릭을 획득했습니다. 점수는 52 점 (트릭 입찰의 경우 50 점, 추가 점의 경우 2 점, "가방"이라고도 함)입니다.

파트너십이 입찰가를 충족시키지 못하면 입찰 할 때마다 10 점의 부정적인 점수를받습니다.

Nil 및 Double Nil 입찰에 대한 채점은 위에서 설명한대로 이루어집니다. Nil을 요구하는 플레이어가 실패하면 해당 플레이어가 얻은 트릭은 파트너의 입찰을 향해 계산되지 않지만 파트너십의 가방으로 계산됩니다.

샌드백

파트너십은 입찰가보다 너무 많은 트릭을 획득하지 않아야합니다. 파트너십이 10 개의 가방 (게임을 통해 누적)을 획득 할 때마다 파트너십은 100 점의 패널티를받습니다.

예 : Alex와 Charlie가 4 트릭을하고 7을 얻은 다음 3을 입찰하고 6을 얻은 다음 4를 입찰하고 9를 얻습니다. 이제 그들은 11 봉지 (3 + 3 + 4)를 가지며 100 점의 패널티를받습니다. 추가 가방이 이어집니다. Alex와 Charlie가 9 개의 가방을 더 얻는다면, 그들은 또 다른 벌칙을 받게됩니다.

계속 플레이

손을 득점 한 후 파트너십이 500 점이 안되면 딜러 왼쪽에있는 플레이어가 새로운 딜러가됩니다.

승리

500 점을 얻는 최초의 파트너십이 승자입니다. 두 파트너십이 같은 손 500 개에 도달하면 가장 높은 점수를받은 파트너십이 승자가됩니다. 만약에 넥타이가 있다면, 다른 핸드를하십시오 .