이 페이지의 다이어그램은 RailModeler 트랙 레이아웃 소프트웨어 패키지의 N scale Kato Unitrack 템플릿을 사용하여 작성되었습니다.
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Easely 무엇입니까?
지역권은 포물선 모양으로 쌓인 철도 트랙입니다. 이것은 당신이 턴의 중간에 접근 할 때 반지름이 감소하고 멀리에서 멀어 질수록 반지름이 증가한다는 것을 의미합니다. 플렉스 트랙을 사용하지 않는 한, 모델 철도 트랙 커브는 반지름이 고정되어 있습니다. 이것은 진정한 지역권을 건설 할 수 없다는 것을 의미합니다. 그러나 더 큰 반경을 가진 세그먼트 내부에 더 작은 반경의 세그먼트를 배치하여 영역을 시뮬레이트 할 수 있습니다. 이 페이지의 "easement"예제는 세그먼트 트랙 곡선을 사용하여 만들어진 시뮬레이션 된 모든 영역입니다.
실생활의 철도 노선을 반원형으로 돌리는 경우는 거의 없습니다. 우리의 레이아웃에서 지역권을 짓는 것은 우리가 더 현실적인 레이아웃을 만드는 데 사용할 수있는 기술 중 하나입니다.
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철도 트랙 모델링 및 레이아웃 공간 모델링
우회로는 기차를 돌리는 데 필요한 길이 를 줄일 수 있습니다 . 공간이 길이면에서 제한적일 때 이것은 좋은 것일 수 있습니다. 그러나이 문제의 또 다른 측면은 지역권이 선회에 필요한 너비 를 늘리는 것이지 좁은 레이아웃의 경우 반드시 좋지는 않다는 것입니다.
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반원이 현실적으로 보지 마라.
저자를 기준으로 다이어그램을 추적하십시오. 반원은 반경이 일정한 180도 회전입니다. 열차 세트를 구입하면 두 개의 180도 회전을 만들 수있는 충분한 직선 트랙 세그먼트와 충분한 커브를 얻을 수 있습니다. 이것들은 철도 기관이 타원이라고 부르는 모델을 만드는데 사용됩니다. 엄밀히 말하면 이것은 타원이 아닙니다. 진실한 타원에는 직선 세그먼트가 없다. (아래의 기하학 참조 링크 참조).
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45도 곡선을 사용하여 간편하게 만들기
저자를 기준으로 다이어그램을 추적하십시오. 45도 아크 트랙 세그먼트를 사용할 때 큰 두 개의 큰 반경 안에 두 개의 작은 반경 곡선을 배치하여 영역을 만들 수 있습니다. 이것은 분할 된 모델 철도 트랙이있는 지역을 만드는 가장 쉬운 방법입니다. 왼쪽의 다이어그램은 위의 반원형 다이어그램에서 사용 된 네 개의 다른 반지름 곡선 세그먼트가 트랙과 평행 한 세 개의 영역을 만드는 데 어떻게 사용될 수 있는지 보여줍니다.
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더 작은 호로 더 나은 Easails
저자를 기준으로 다이어그램을 추적하십시오. 트랙의 제조업체 및 게이지에 따라 곡선 세그먼트는 30, 22.5 또는 15도 호로 사용할 수 있습니다. 왼쪽의 다이어그램은 세 가지 다른 반경 곡선을 결합하여 만들어진 영역을 보여줍니다. 이것은 30도 아크 커브 또는 30도 세그먼트를 사용할 수없는 경우 그림과 같이 15 도의 호를 사용하여 수행 할 수 있습니다. 이러한 지역권 지역은 여전히 평행 한 반면, 위의 지역권 지역보다 넓습니다.
06 년 6 월
플렉시 트랙 쉽고
이미 말했듯이, 모형 철도 트랙을 사용하여 기하학적으로 올바른 구간을 만드는 유일한 방법은 플렉스 트랙입니다. 이 작업을 제대로 수행하려면 레이아웃 보드에서 큰 건축 포물선을 사용하여 선을 추적하고 경로를 따라 선로를 배치해야합니다. 커다란 건축 곡선 템플릿이 없다면 Model Railroader Magazine은 웹 사이트에서 무료로 다운로드 할 수있는 flex 트랙이있는 지역을 만들기위한 템플릿을 제공합니다.