다음 기본 도움말을 사용하여 모험을 시작하십시오.
사진에서 시작하는 것은 창의력과 발견으로 가득 찬 멋진 시간입니다. 불행히도 많은 새로운 사진 작가들에게 사진을 소개하는 것은 신경 쇠약해진 시간, 친구들과의 혼란스러운 조언, 새로운 카메라를 배우고 눈으로 본 것을 필름이나 디지털 미디어로 캡처하려고 할 때의 좌절입니다.
안심하십시오, 그것은 충격적인 경험 일 필요는 없습니다. 시작할 때 약간의 조언 만하면됩니다. 시작하기 가장 좋은 곳은 멋진 사진을 만드는 데 사용되는 기본 개념입니다.
이 단원이 끝나면 가능한 한 몇 가지 걸림돌로 사진 작업의 다음 단계를 수행 할 준비가됩니다.
사진의 구성에 대해 생각해보십시오.
프린스턴 대학교 (Princeton University)의 워드 넷 검색 (WordNet Search)은 구성을 "통일 된 전체를 형성하기 위해 여러 가지를 정렬함으로써 만들어지는 것"으로 정의합니다. 그게 정확히 그대로입니다. 사진의 구성은 전체 이미지를 만들기 위해 함께 모이는 요소들의 조합입니다.
이 구성은 모든 사진의 기초입니다. 여기에는 사진에 선, 모양 및 양식이 포함됩니다. 또한 장면 내의 다른 요소와 관련하여 객체, 사람 또는 동물 (또는 대상이 무엇이든)의 배치도 포함됩니다.
사진을 찍을 때 실제로 화가가 새로운 그림을 디자인하는 것과 마찬가지로 실제로 사진을 구성 합니다. 복용하는 모든 사진의 구성에주의를 기울이면 곧 개선 될 것입니다.
모든 사진에 주제 포함
당신의 사진은 무엇입니까? 이 질문에 대한 답을 알지 못하면 이미지가 작동하지 않습니다.
이미지를 볼 때 뷰어가 먼저보아야하는 대상이 피사체입니다. 크거나 작을 수 있습니다 : 때로는 피사체가 작은 정원 거미가되고 다른 때에는 전체 산일 수 있습니다.
당신의 주제가 무엇이든 상관없이, 당신은 의식적으로 주제를 선택해야합니다.
3 분의 1 규칙 사용
1/3 규칙은 이미지에서 피사체를 배치 할 위치를 설명합니다. 거의 모든 사진을 작곡하는 데 필수적인 '규칙'입니다.
이미지가 똑같이 간격을 둔 9 개의 사각형 (기본적으로 tic-tac-toe 보드)으로 나뉘어 진 것을 상상해보십시오.
- 선이 교차하는 네 점은 이미지의 가장 강한 초점입니다.
- 사각형을 구성하는 선은 2 차적인 강점입니다.
인간의 눈은 자연스럽게 프레임의 중심이 아닌 프레임 내의 이러한 공간으로 그려집니다. 이 선들 중 하나 또는 교차점을 따라 피사체를 배치하여 이미지의 영향을 최대화하려면이 기능을 사용하십시오.
예를 들어, 사람의 인물 사진을 찍는다면,이 지점과 선을 따라 눈을 배치하십시오. 마찬가지로, 풍경의 경우 최대 영향을 미치기 위해이 지점 중 하나에 나무를 놓으십시오.
배경 및 전경보기
사진은 3 차원 장면의 2 차원 표현입니다. 이것은 카메라가 장면을 효과적으로 "평평하게"한다는 것을 의미합니다. 그래서 모든 사진의 배경과 전경에주의를 기울이는 것이 중요합니다.
- 배경은 당신의 주제에 관한 것입니다. 사람의 머리 바로 뒤에있는 나무가 있다면 그 나무가 머리에서 자라나는 것처럼 보일 것입니다. 마찬가지로 울타리는 사람의 편에서 커질 수 있습니다.
- 포 그라운드는 피사체 앞에있는 모든 것입니다. 포어 그라운드에있는 것은 배경만큼이나 중요합니다. 아름다운 호수의 일몰을 촬영하는 경우 물의 가장자리에 못생긴 타이어가있는 경우 사진이 손상 될 수 있습니다 (오염에 대한 설명이 아닌 경우).
장점에 집중하는 방법 배우기
피사체에 초점이 맞춰 지거나 흐리게 처리됩니까? 포 그라운드와 피사체에는 초점이 맞지 만 배경은 흐릿한가? 배경이 얼마나 부드럽습니까? 초점은 이미지를 만들거나 끊을 것이며, 알 수 있듯이 많은 옵션이 있습니다.
이것은 조리개, f-stop 및 피사계 심도가 작동하는 곳입니다.
- 조리개는 렌즈 내부의 개구부의 크기로 필름이나 디지털 표면에 빛을 비출 수 있습니다.
- F-Stop은 조리개 값을 측정합니다.
- 피사계 심도 는 초점이 맞거나 벗어나는 장면의 정도를 알려주는 용어입니다.
이러한 개념을 활용하는 방법을 이해함으로써 카메라가 장면을 평평하게 만드는 방법을 제어 할 수 있습니다.
일반적으로 배경이 흐릿한 동안 피사체와 전경의 작은 부분에 초점을 맞 춥니 다. 이렇게하면 피사체 주위의 선이 흐려지는 것을 방지하고 피사체를 보는 사람의 눈을 그릴 수 있습니다.
그러나 전체 장면에 초점을 맞추기를 원할 때가 있습니다. 조경 장면은 배경에있는 산맥과 전경에있는 나무가 모두 집중되기를 원하기 때문에 완벽한 예입니다.
f- 스톱 선택과 관련하여 좋은 경험 법칙은 다음을 기억하는 것입니다.
- f- 스톱 번호가 클수록 초점이 맞을수록 이미지를 더 많이 기록해야합니다.
- f- 스톱 번호가 작을수록 초점을 맞추는 장면이 적어지고 이미지를 기록하는 데 필요한 빛이 적어집니다.
조명은 사진
사진은 필름이나 디지털 표면의 피사체에서 반사되는 빛을 캡처하는 기술입니다. 항상 조명에 유의하십시오. 피사체가 어른이지만 얼굴이 너무 어둡기 만하면 이미지가 작동하지 않습니다.
장면을 볼 때, 당신의 눈은 계속해서 다른 조명 상황에 맞춰 조정됩니다. 사진을 찍을 때 카메라는 장면에 대해 해석하고 조정할 수있는 두뇌의 능력이 없기 때문에 오직 하나의 빛 상황만을 기록합니다.
모든 카메라는 장면에서 빛의 양을 "측정"하거나 읽는 방법이 약간 다릅니다. 이것은 당신이 당신의 카메라를 알아야하고 다양한 조명에서 그것을 연습해야하는 한 가지 이유입니다.
엄지 손가락의 일반적인 규칙은 다음과 같습니다.
- 피사체 뒤에 가벼운 불빛을 피하십시오.
- 조심해서 어두운 그림자를 찾으십시오.
- 빛을 비추는 백인을 조심하십시오.
- 빛이 가장 거친 정오에 촬영하는 것을 피하십시오 (아침과 저녁에는 가장 매력적인 빛이 있습니다).
항상 색상 고려
세상은 색깔이 있습니다. 때때로 색상은 흰색, 검은 색 및 회색이지만 여전히 색상입니다. 피사체가 이미 자신 만의 색상을 사용하는 경우, 해당 색상이 배경 및 전경과 어떻게 상호 작용하는지주의하십시오.
피사체가 녹색이고 배경이 녹색 인 경우 피사체가 이미지에서보기 어려울 수 있습니다. 대조적으로 피사체가 빨간색이고 배경이 자주색이면 피사체를 잘 볼 수는 있지만 충돌하는 색으로 인해 피사체가 흐트러 질 수 있습니다.
화가와 마찬가지로 사진 사는 보색과 색상 조화에 대한 기본적인 이해가 있어야합니다. 색 이론에 대한 약간의 연구는 사진을 향상시키는 데 큰 도움이됩니다.
모션 처리 방법
한 장면에서 두 가지 동작을 선택할 수 있습니다. 빠른 셔터 속도로 고정 하거나 느린 셔터 속도를 사용하여 이미지에 흐림 효과를 나타낼 수 있습니다. 어느 쪽이든 선택이 바로 그것입니다.
- 폭포는 물이 흐려지고 동작을 보이거나 공중에서 얼어 붙은 물이있는 아름다운 이미지가 될 수 있습니다.
- 야구 선수가 볼을 때리는 것은 박쥐와 공이 흐려 지거나 시간이 멈춘 상태에서 좋은 이미지가 될 수 있습니다.
선택은 당신에게 달려 있지만, 원하는 모션 유형에 대한 의식적인 결정을 항상 내려야합니다.
또한 사진을 찍은 정확한 순간을 항상 볼 수는 없을 수도 있음을 기억하는 것이 중요합니다. TTL 카메라가 있고 뷰 파인더가 렌즈를 통해 실제 뷰를 표시하는 경우 특히 그렇습니다.
카메라가 셔터를 트립하여 이미지를 기록하면보기가 몇 초 동안 차단됩니다. 그것은 당신의 카메라가 기록하는 순간입니다. 우리가 스포츠 사진 촬영을 통해 얻은 최고의 충고는 뷰 파인더에서 볼 때 그것을 놓쳤다는 것을 기억하는 것입니다.