초보자의 경우, 압도적 인 힘으로 상대방의 왕을 수표로 찍는 것이 종종 어려울 수 있습니다. 반대로, 새로운 선수는 교전 법칙이 불충분하기 때문에 이미 게임을 끝내고 나서야 오랜 시간 동안 게임을 계속합니다. 다음은 적 왕을 체크하기 위해 할 수있는 것과 할 수없는 것에 대한 빠른 가이드 입니다.
- 왕과 여왕 대 왕 : 강한 쪽은 쉽게 좌절 할 수 있어야합니다.
- 킹과 루크 대 킹 : 강한 쪽은 수표를 달 수 있으며 여왕보다 더 많은 움직임을 보일 수 있지만 그 기술은 여전히 간단합니다.
- 왕과 주교 대 왕 : 강한 쪽은 장담 할 수 없습니다.
- 킹 대 나이트 대 킹 : 강인한 쪽은 장담 할 수 없습니다.
- King and Pawn vs. King : 포지션에 따라 강한 쪽은 장검 할 수도 있습니다. 여기서의 목표는 폰을 여왕으로 승격시키는 것입니다. 그 후 검사는 매우 간단합니다.
- 왕과 두 주교 대 왕 : 강력한 방법은 장군이나 여왕보다 다소 복잡한 방법이지만 장검 할 수는 있습니다.
- 왕과 두 기사단 대 왕 : 강한 왕국은 적의 협조로 가능하지만 장군을 강제 로 추방 할 수는 없습니다.
- 킹, 비숍, 그리고 나이트 대 킹 : 강한 쪽은 체크 할 수 있습니다. 그러나 기술은 다소 어려우며 많은 강자조차도 특히 시간 압박에서 이러한 최종 게임을 제대로 전환하지 못했습니다.
- King vs. King :이 게임은 초심자와 수십 명의 이동을 위해 왕을 춤 추는 학자들의 영웅적인 노력에도 불구하고 항상 무승부입니다.
물론 많은 수표 장이 이런 상황보다 훨씬 더 많은 자료를 가지고 이사회에서 열립니다.
이 정보를 최대한 활용하는 방법은 두 가지입니다.
첫째, 절망적 인 상황에서 계속할 수 없도록 막을 수 있습니다. 예를 들어 왕과 감독, 적의 왕과 대결하는 경우, 새로운 게임을 시작할 때입니다. 둘째, 최종 우위를 향해 나아갈 수있는 최종 게임이 무엇인지 알면 중요한 이점을 얻을 때 승리 할 수 있습니다. 주교와 두 명의 폰 대 주교가있는 경우, 나중에 주교를 홍보하고 그 방법으로 승리 할 수 있다면 그 주교를 교섭하는 것이 좋습니다. 그러나 다른 플레이어가 귀하의 두 심에게 주교와 교역하도록 허용하면 추첨으로 이어질 것입니다.