01 of 04
우승 상금
Thinkstock 이미지 / Stockbyte / Getty 이미지 체스 전술을 이해하면 상대방의 실수를 이용하고 자신의 실수를 피할 수 있습니다. 대부분의 경우 전술적 인 실수로 인해 게임을 잃게됩니다. 이것은 무방비 상태를 포착하지 못하는 것만큼이나 간단합니다. 공격 당했지만 방어되지 않은 작품을 "상금 (en prize)"이라고합니다.
위 다이어그램에서 Black은 b7 에 대한 무방비 기사가 있습니다. White는 Rxb7 을 재생하여 기사를 얻습니다 . 이런 조각을 가지고가는 것이 체스 게임에서이기는 가장 좋은 방법 인 물질적 이점 을 얻는 가장 쉬운 방법입니다. 당신이 초보자 인 경우, 상금을 받고 조각이 취약 할 때 조각을 보호하는 것이 게임을 개선하는 최선의 방법입니다.
02 of 04
포크
에드워드 시미 미아 때로는 한 조각이 동시에 두 개 이상의 반대편 조각을 공격 할 수 있습니다. 이것을 포크 (fork)라고합니다. 기사들은 자신의 포크 뽑기 능력으로 인해 각별한 가치를 지니지 만, 모든 조각은 여러 명의 적을 포복 할 가능성이 있습니다.
위의 다이어그램은 전형적인 나이트 포크를 보여줍니다. 화이트는 막 1을 뛰었습니다 . Nd6 + 와 그의 기사는 이제 검은 왕과 여왕을 공격합니다. 흑인은 왕을 Kf8 과 같은 안전한 광장으로 이동시켜야합니다. 그러면 흰색은 2를 재생할 수 있습니다 . Nxb7 , 여왕 우승.
포크는 상대가 한 번에 하나씩 만 움직일 수 있기 때문에 강력합니다. 적어도 한 장의 패배를 피하기 어렵습니다. 당신이 포크의 희생자라면 한 조각을 움직여 다른 조각을 보호하거나 상대방이 응답해야하는 수표 와 같은 더 큰 위협을 만들 수있는 방법을 찾으십시오. 이 전략을 사용하면 공격으로부터 모든 조각을 저장할 수있는 충분한 시간을 가질 수 있습니다.
03 of 04
다리
에드워드 시미 미아 핀은 상대방의 움직임을 제한하는 공통적 인 전략입니다. 상대방이 그것을 움직이면 그 뒤에 더 가치있는 부분을 포착 할 수있는 방법으로 조각을 공격하여 핀을 만듭니다. 퀸즈, 루크, 주교 만이 장거리 작품으로 핀을 만들 수 있습니다.
고정 된 조각 뒤에있는 조각이 왕이라면, 고정 된 조각은 이동을 허용하지 않습니다. 이는 왕을 넣는 것이 불법이기 때문입니다. 이를 절대 핀이라고합니다. 고정 된 부분을 움직이면 여왕과 같은 더 가치있는 부분 만 캡처 할 수 있으므로 상대 핀이라고합니다.
위의 다이어그램은 절대 핀을 보여줍니다. 비록 그것이 블랙의 차례이기는하지만, 그가 d5에 루크를 구할 수있는 방법은 없습니다; 그것을 움직이려고하면 b3 에있는 백인 주교가 있기 때문에 검정색의 왕을 입을 것입니다. Black이 왕을 움직이면 White는 Bxd5 를 플레이하여 루크에서 승리합니다.
04 04
꼬치
에드워드 시미 미아 꼬챙이는 핀과 밀접한 관련이 있습니다. 매우 유사하지만 반대로 작용합니다. 꼬치에는 귀중한 조각이 공격 받아 포로가되는 것을 피하기 위해 이동해야하며, 그 뒤에는 가치가없는 조각을 자유롭게 캡처 할 수 있습니다. 핀처럼, 장거리 조각 만 사용하여 꼬치를 만들 수 있습니다.
위의 다이어그램에서 검은 색 왕이 흰 루크에 의해 검사를 받고 있습니다. 블랙의 왕은 쉽게 안전으로 이동할 수 있지만 그렇게하면 화이트가 여왕을 이기고 Rxe8 게임을 할 수 있습니다.