왜 교착 상태가 무승부입니까?

체스에서 가장 이상한 결과 중 하나는 교착 상태입니다. 상대방이 법적 절차가 없기 때문에이기는 플레이어가 무승부로 결정됩니다. 교착 상태는 수세기 동안 체스 애호가들 사이에서 논의의 주제였으며 몇몇 세계의 위대한 선수들은 교착 상태가이 상황을 강타하는 측면에서 승리해야한다고 주장했다. 규칙은 게임 역사를 통해 많은 변화를 겪었습니다.

교착 상태의 역사

초기에는 체스 - 또는 더 정확하게는 체트 랜즈 (shatranj)와 같은 체스 이전 게임 - 교착 상태는 상황을 강요하는 측면에서 승리로 간주되었습니다. 이탈리아 인이 13 세기에 현대의 체스 규칙을 체계화하기 시작했을 때, 교착 상태는 무승부가되었고, 장군 이이기는 유일한 방법으로 간주되었습니다.

그러나 교착 상태 - 동점자 규칙은 보편적 인 것이 아니었다. 이탈리아 이외의 유럽 일부 지역에서는 교착 상태가 여전히 수세기 동안 승리로 여겨져 왔습니다. 일부 국가, 특히 최근 아시아 지역의 일부 지역에서는 선수가 교착 상태에 빠지게 할 움직임을 허용하지 않았습니다. 이것은 왕이 상대 왕 옆 광장으로 이동할 수없는 규칙과 유사합니다. 실제로 영국에서는 수 백년 동안 교착 상태에 처한 왕이 사실상 승리자로 간주되었습니다. 따라서 상대보다 약한 위치에있는 선수 (심지어 왕이 될 수도있는 선수까지)는 영국 규칙에 따라 성명서를 제출하면 게임에서 승리하게됩니다.

교착 상태를 만들기위한 논쟁

1800 년대에 교착 상태의 규칙 이 제정 되었기 때문에 일부 비평가들은 교착 상태가 승리로 간주되어야한다고 주장 해 왔습니다. 그들은 교착 상태를 만든 선수가 상대방을 그녀의 왕을 잃을 필요가있는 unwinnable 지점으로 밀어 넣었다고 주장한다.

물론 왕을 잃는 것은 체스에서 어떻게 패할 지입니다. 이 비평가들은 또한 체스에서 대부분의 무승부는 교착 상태의 규칙, 특히 왕과 전당포가 외로운 왕을 물리 칠 수없는 최종 게임의 결과라고 주장하며,이 규칙을 제거하면 모든 수준의 체스에서 결정적인 게임의 비율이 높아질 것이라고 주장합니다.

추첨식으로 추첨을위한 인수

대조적으로, 교착 상태 지지자들은 체스 세계가 이제 교착 상태를 무승부로 간주하는 오랜 전통을 가지고 있으며 선수들은 종종 교착 상태를 방어 전술로 사용한다고 주장합니다. 또한 체스 게임에서 결정적인 요인이되는 경향이있는 물질적 이점 (플레이어가 상대방보다 더 큰 가치를 가진 부분)이 있음을 알 수 있습니다. 그러나 이는 개발, 이니셔티브 및 폰 구조와 같은 다른 고려 사항에 의해 반박되며,이 모든 요소는 중대한 재정적 균형을 극복하거나 극복하기 위해 사용될 수 있습니다. 교착 상태 옵션이 없다면, 단일 폰 이점이있는 플레이어가 거의 항상 승리 할 것이라고 그들은 주장한다.

엔드 게임

교착 상태가 무승부라는 규칙을 뒤집을 움직임이 없다는 것을 감안할 때이 규칙은 당분간 변경되지 않을 것입니다. 그러나 확실히 문제가 될 것입니다.

체스가 "드로우 죽음"을 당할 위험에 처해있는 상황에서 교착 상태가 발생하면 대회 조직 위원들이 엘리트 체스에서 결정적인 게임의 수를 늘리기 위해 노력할 수있는 규칙적인 변화가 될 수 있습니다.