대부분의 체스 토너먼트 에서 주최측은 "스위스 시스템"을 사용하여 페어링을 결정한다고 들었을 것입니다. 사실 클럽 플레이어가 참여하는 모든 토너먼트에서 이따금 라운드 로빈 이벤트를 제외하고이 시스템을 사용합니다. 이 인기있는 토너먼트 형식이 어떻게 작동하는지 잠깐 살펴 보겠습니다.
스위스 시스템 기본 사항
스위스 시스템은 1895 년에 취리히 (Zurich)의 체스 토너먼트에서 처음 사용되었습니다.
스위스 시스템 토너먼트에서 플레이어는 절대로 제거되지 않습니다. 대신, 선수들은 매 라운드마다 짝을 이루고 있습니다. 라운드 수는 미리 결정되며, 토너먼트가 끝날 때 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승자가됩니다. 일반적으로 플레이어는 승점 1 점과 무승부 1 점을 얻지 만 다른 점수 체계 도 가능합니다. 매 라운드마다, 각 플레이어는 토너먼트의 포인트가 같거나 비슷한 상대와 페어링됩니다.
추가 규칙 및 변형
스위스 시스템 체스 토너먼트에서 주최자는 이벤트가 끝날 때까지 각 플레이어에게 비슷한 수의 화이트와 블랙 게임을 제공하려고합니다. 주최자는 플레이어가 상단과 하단으로 구분되는 등급 시스템에 따라 각 그룹의 플레이어를 순위 지정합니다. 각 그룹의 상단 절반에있는 플레이어는 하단에있는 플레이어와 쌍을 이룹니다.
예를 들어, 최고 득점 그룹에 6 명의 선수가 있다면, 선수 번호
1은 4 번 선수, 2 번 선수는 5 번 선수, 3 번 선수는 6 번 선수와 대결하게됩니다.이 시스템은 기술적으로 "네덜란드어 시스템"으로 알려져 있습니다. FIDE , 국제 체스 연맹. 그러나이 페어링 방법은 여전히 스위스 시스템의 일부로 간주되며 스위스 토너먼트에서 가장 많이 사용되는 페어링 형식입니다.
스위스 시스템의 또 다른 쌍을 이루는 변형은 노르웨이와 덴마크에서 개최되는 토너먼트에서 종종 사용되는 Monrad 시스템입니다. 이 시스템에서 페어링은 네덜란드 시스템과 약간 다릅니다. 이 같은 6 인조 그룹에서, 예를 들어, 1 번 선수는 2 번 선수, 3 번 선수는 4 번 선수, 5 번 선수는 6 번 선수와 짝을 지을 것입니다. .
수상자 결정
두 가지 페어링 방법 중 한 플레이어는 동일한 토너먼트에서 같은 상대방을 두 번 이상 플레이 할 수 없습니다. 더 큰 이벤트의 경우, 같은 클럽이나 학교의 선수들은 경기 초반이나 상금 수여에 영향을 미치지 않는 게임에서 서로 놀지 못하게됩니다. 토너먼트가 끝나면 플레이어는 누적 점수에 따라 순위가 매겨집니다. 동률이 있다면 승자는 상대방의 점수로 결정됩니다. 두 번째, 세 번째, 네 번째 등 최종 순위는 같은 방식으로 결정됩니다.